Le triangle de la réussite d’un jeu vidéo

Réussite d'un jeu vidéo

Lorsque l’on crée un jeu vidéo, on le fait souvent pour se faire plaisir, pour apprendre ou pour laisser libre cours à sa créativité et à ses idées…Que diriez-vous, si nous tous, créateurs de jeux, nous pouvions continuer à nous épanouir en ce sens mais également donner un maximum de potentiel à nos jeux vidéo pour qu’ils puissent être dignes d’être mis en avant par Apple et Google. Ce que l’on appelle dans le jargon : avoir une feature.Une grande majorité des créateurs de jeux indépendants avec qui j’ai pu échanger (étudiants, professionnels ou même autodidactes) ont tous commencé par … Read More

11 sources d’inspiration pour créer son jeu vidéo

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Je souhaitais vous parler ici de création de jeu, de game design et plus particulièrement de la première étape, à savoir trouver des idées pour créer son jeu. Il y a de nombreuses façons de trouver de l’inspiration pour créer son concept, et je vais vous expliquer ici 11 méthodes que nous utilisons plus ou moins régulièrement pour trouver les idées que nous développerons lors de la création de nos jeux. Nous avons eu plus de 180 « features » (mises en avant) de la part d’Apple dans 56 pays et avons signé un premier contrat d’édition en nous inspirant grandement des … Read More

Game Jam et Premier prototype du 421

Il y a une semaine, HeartBoxGames, jeune startup de développement et d’édition de jeux vidéo mobile gratuits (toujours sur iOS et Android) a décidé de se lancer dans une seconde Game Jam interne. “Summer is Coming” sur la côte Cannoise et nous voulions proposer aux joueurs “mobile” une activité ludique et facile d’accès entre amis pour leur vacances. Durant ces deux journées, notre but était double : Pour répondre à nos deux problématiques, nous avons utilisé la même méthode que pour la première Game Jam : Les premières heures nous ont permis de faire un brainstorming autour du 421. Tout … Read More

HeartBoxGames, une startup à vocation humaine

Les vendredi 27 et samedi 28 Mai 2016, la startup HeartBoxGames a vécu une expérience unique et inoubliable. Cet événement a permis de renforcer l’équipe à travers la vision commune de l’entreprise et ses valeurs. La jeune startup HeartBoxGames, axée sur le développement et l’édition de jeux mobiles à Cannes, a eu le privilège d’accueillir Marie-Claude Bonnet-Thierry, sollicitée par son fondateur Charles GAUTIER, porteur des valeurs humaines au sein d’une entreprise. Elle nous a offert ses compétences en accompagnement professionnel d’équipes et d’organisations (portées sur l’engagement, la performance et l’esprit d’équipe). À l’occasion de ce séminaire d’intégration professionnelle, nous avons … Read More

HeartBoxGames au Festival de Cannes

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HeartBoxGames a décidé de profiter de cette opportunité pour promouvoir DEF TAP, son premier jeu mobile, plus fun et dynamique que jamais, et bénéficier d’un public international dans un environnement local. Nous avons élaboré un thème et un design adaptés à notre cible, les cinéphiles venus du monde entier. DEF TAP a donc revêtu son plus beau costume et s’est habillé pour le Festival ! Avec ce nouveau design, nous avons pu attirer l’attention des personnes dans les files d’attente en leur proposant de les divertir avec notre jeu. La rencontre avec nos premiers joueurs fut enrichissante et surprenante. On … Read More

Nouveau jeu mobile disponible DEF TAP

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Tout a commencé le vendredi 22 Avril 2016 lors d’une “Game Jam” interne organisée dans les studios de HeartBoxGames. Lors de ces deux jours intenses, nous avons d’abord dû trouver un concept efficace correspondant à notre objectif : créer un jeu mobile simple et addictif, mêlant dextérité et rapidité. HeartBoxGames tend à développer des jeux mobiles casual, fun et dynamiques sur les plateformes Android et iOS, que ce soit sur smartphone ou tablette, et tout cela gratuitement. Pour le bon déroulement de notre premier projet, nous avons organisé notre travail en trois étapes : la Game Jam, le Développement puis … Read More

Soirée de Lancement de la startup

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HeartBoxGames a acceuilli plus de 50 personnes pour sa soirée de lancement le 7 mai dernier. Nous avons présenté à nos invités notre premier jeu mobile : Lors de cette soirée nous avons pu exprimer notre vision concernant l’avenir de HeartBoxGames ainsi que son insertion au sein du marché du jeu vidéo mobile actuel dans l’hexagone. Notre ambition est de créer des jeux mobiles simples mêlant agilité, rapidité et réflexion tout en restant simples et faciles d’accès. Nous nous efforçons de développer un jeu par mois, entre la conception, le développement et sa sortie. Pour cela nous avons créé une … Read More